Roblox Kumpulkan 160 Kreator Indonesia di Creator Meetup 2026

10 hours ago 3

Selular.ID – Roblox menggelar Indonesia Creator Meetup 2026 di Jakarta dengan mempertemukan lebih dari 160 kreator dari Indonesia dan mancanegara.

Pertemuan tersebut menjadi wadah bagi komunitas kreator Roblox untuk berbagi pengetahuan, memperkenalkan karya gim lokal, sekaligus membahas peluang pengembangan bisnis digital melalui platform Roblox.

Indonesia Creator Meetup 2026 menjadi pertemuan kreator terbesar yang diselenggarakan Roblox di Indonesia hingga saat ini.

Pesertanya berasal dari latar belakang yang beragam, mulai dari pelajar sekolah menengah, mahasiswa, penghobi pengembangan gim, kreator independen, hingga pendiri studio yang menjalankan bisnis secara penuh waktu.

Dalam kegiatan tersebut, Roblox menyoroti perkembangan komunitas kreator lokal sekaligus memperkenalkan berbagai pendekatan baru dalam pengembangan pengalaman interaktif.

Salah satunya adalah Novel Games, kategori gim yang mendorong kreator mengeksplorasi genre, mekanisme permainan, dan tampilan visual yang berbeda dari pola gim yang sudah umum di platform.

Tonton juga:

Video Rekomendasi Untuk Anda

Salah satu karya yang ditampilkan adalah The Morgue Shift, gim simulasi horor psikologis buatan kreator Indonesia.

Gim tersebut menjadi contoh karya lokal yang dikembangkan dengan pendekatan Novel Games dan berhasil menarik perhatian pemain Roblox.

Dorong Kreator Kembangkan Novel Games

Roblox mengembangkan konsep Novel Games untuk memberikan ruang bagi kreator dalam mengeksplorasi bentuk pengalaman baru di platform. Pendekatan tersebut mencakup pengembangan genre, gameplay, serta look-and-feel yang berbeda.

Untuk mendukung pengembangan Novel Games, Roblox telah menjalankan dua program, yakni Jumpstart dan Incubator. Keduanya dirancang untuk membantu kreator pada tahap pengembangan yang berbeda.

Program Jumpstart ditujukan bagi kreator maupun studio kecil dan independen, termasuk mereka yang baru merencanakan proyek Novel Game pertama. Program ini memberikan dukungan untuk membantu kreator memulai proses pengembangan.

Sementara itu, program Incubator ditujukan bagi kreator berpengalaman dan studio profesional. Program tersebut memberikan pendampingan serta dukungan selama enam bulan untuk mempercepat proses produksi gim.

Kehadiran kedua program tersebut menjadi bagian dari upaya Roblox memperluas ekosistem pengembangan gim, termasuk dengan memberikan ruang bagi kreator yang memiliki gagasan di luar format permainan yang sudah umum.

Komunitas kreator Indonesia sendiri memiliki karakter yang beragam. Selain kreator individu, ekosistem tersebut mencakup komunitas mahasiswa, studio independen, hingga kelompok kreator yang dibentuk berdasarkan minat tertentu.

Salah satu kreator yang hadir dalam Indonesia Creator Meetup 2026 adalah Christopher Andrew. Ia mengawali perjalanan sebagai kreator Roblox secara otodidak dan menilai kemudahan untuk mulai membuat karya menjadi salah satu aspek yang mendukung kreator baru.

Menurut Christopher, komunitas juga memiliki peran penting dalam proses belajar kreator. Pengembang baru dapat memperoleh pengetahuan melalui interaksi dan berbagi pengalaman dengan kreator lain.

“Komunitas juga menjadi salah satu hal terbaik dari Roblox. Apa pun tingkat pengalaman yang kamu miliki, kami selalu siap untuk berbagi dan membantu dalam perjalananmu,” ujar Christopher.

Ia juga mendorong pengembang yang baru memulai untuk langsung mencoba membuat karya dan belajar dari proses tersebut.

Mahasiswa Bangun Studio Roblox

Perkembangan komunitas kreator juga terlihat dari keterlibatan mahasiswa. Ahmad Maula, mahasiswa Sistem Informasi di President University, merupakan salah satu kreator yang mengembangkan aktivitas pengembangan gim melalui komunitas kampus.

Ahmad menjadi pemrakarsa President University Roblox Student Developer Club sekaligus pendiri Onblox Studio. Studio tersebut mengembangkan pengalaman berbasis Roblox berdasarkan kebutuhan dari brand maupun individu.

Menurut Ahmad, pertumbuhan permintaan terhadap pengembangan pengalaman Roblox perlu diikuti dengan keberlanjutan ekosistem kreator. Salah satu caranya adalah memperluas transfer pengetahuan dan mendorong lebih banyak talenta baru masuk ke industri.

“Ada begitu banyak potensi ekonomi di Roblox yang belum disadari oleh pemain maupun mereka yang belum bermain Roblox,” kata Ahmad.

Ia menilai berbagi pengetahuan dan keahlian antarkreator dapat membantu membentuk ekosistem yang terus berkembang, sekaligus membuka peluang bagi talenta baru untuk terlibat dalam pengembangan pengalaman digital.

Kreator perempuan juga menjadi bagian dari komunitas tersebut. Ratu Aida Raisya, pendiri Komunitas Aktif Roblox Indonesia Srikandi (KARIS), membangun komunitas yang seluruh anggotanya merupakan perempuan.

KARIS memiliki misi memberdayakan kreator perempuan agar dapat mengembangkan karya di Roblox. Komunitas tersebut juga telah menghasilkan gim pertamanya, Act Normal for 30 Days, yang mendapat respons dari pemain.

“Melalui Roblox dan KARIS, kami ingin menunjukkan kepada sesama perempuan bahwa mereka memiliki kemampuan dan kreativitas yang sama untuk dapat berkarya,” ujar Aida.

Kontribusi Ekonomi Roblox di Indonesia

Pertumbuhan komunitas kreator juga dikaitkan Roblox dengan perkembangan kontribusi ekonominya di Indonesia.

Berdasarkan Indonesia Economic Impact Report untuk periode pelaporan 2019–2024, Roblox menyebut aktivitas ekonominya berkontribusi sebesar US$8,2 juta atau sekitar Rp126,7 miliar terhadap Produk Domestik Bruto (PDB) Indonesia.

Roblox menyatakan kontribusi tersebut mencatat compound annual growth rate (CAGR) 307% selama periode laporan.

CAGR merupakan tingkat pertumbuhan tahunan majemuk yang digunakan untuk menggambarkan perkembangan nilai secara rata-rata per tahun dalam periode tertentu.

Laporan yang sama mencatat rata-rata pembayaran kepada setiap kreator meningkat 138%, sedangkan jumlah kreator yang memenuhi syarat untuk menerima pembayaran meningkat 176% selama periode pelaporan.

Data tersebut menunjukkan bahwa ekosistem Roblox di Indonesia tidak hanya berkaitan dengan aktivitas bermain gim.

Platform ini juga menjadi ruang bagi kreator untuk membuat pengalaman digital, membangun komunitas, dan mengembangkan aktivitas ekonomi yang berkaitan dengan karya mereka.

Model ekonomi tersebut bergantung pada keberadaan kreator yang menghasilkan konten serta pengalaman yang dapat menarik pengguna. Karena itu, pengembangan talenta dan komunitas menjadi bagian penting dari ekosistem Roblox.

Indonesia Creator Meetup 2026 menjadi salah satu sarana Roblox mempertemukan berbagai kelompok tersebut dalam satu forum.

Kreator independen, mahasiswa, komunitas, dan studio dapat bertukar pengalaman mengenai proses pengembangan, tren permainan, serta peluang komersial yang tersedia.

Roblox juga menggunakan pertemuan tersebut untuk memperkenalkan kembali Novel Games sebagai salah satu arah pengembangan pengalaman di platform.

Program Jumpstart dan Incubator menjadi instrumen pendukung bagi kreator dengan tingkat pengalaman dan skala pengembangan yang berbeda.

Bagi komunitas lokal, keberadaan program dan forum kreator memberikan akses terhadap pengetahuan serta jaringan pengembang lain.

Sementara bagi Roblox, penguatan komunitas kreator menjadi bagian dari pengembangan ekosistem platform di Indonesia.

Melalui Indonesia Creator Meetup 2026, Roblox mempertemukan lebih dari 160 kreator sekaligus menampilkan karya lokal seperti The Morgue Shift dan Act Normal for 30 Days.

Aktivitas tersebut berjalan bersamaan dengan pengembangan program Novel Games serta pertumbuhan jumlah kreator yang memenuhi syarat menerima pembayaran di Indonesia.

Baca Juga: TikTok dan Roblox Masih Belum Kooperatif Terkait PP Tunas

Read Entire Article
Global Food